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Final Fantasy XIII (360 - PS3)

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Mensaje por Ichiberto Lun Ene 18, 2010 5:22 pm


La larga espera ha llegado a su fin, al menos en Japón. Tras varios años de casi secretismo total -Square Enix ha mostrado versiones extendidas de un mismo vídeo durante varias ferias-, Final Fanasty XIII ya está en las calles del país nipón en su versión para PlayStation 3. A occidente llegará el 9 de marzo, tanto a PlayStation 3 como Xbox 360, y es sin duda uno de los títulos más esperados del 2010.

La versión demostrativa que acompañaba el lanzamiento de Advent Children en Blu Ray dejó una buena impresión en lo poco que se pudo disfrutar. Con un sistema de combate limitado, una sección muy lineal y unos cuantos combates fáciles, la demo dejó claro que ésta es la superproducción que necesitaba el género del rol japonés para intentar colocar uno de sus títulos entre las listas de los más deseados, y no sólo en Japón. Un juego que llega a occidente también en un momento complicado -2010 promete un aluvión de grandes juegos- pero mucho más temprano de lo que cabía esperar.

Final Fantasy XIII recupera la ambientación con toques futuristas de algunas de las anteriores entregas, algo que no es nuevo, pues sus creadores acostumbran a alternar temática entre lanzamientos de la saga principal. Así pues, y en la línea de VII y VIII, Final Fantasy XIII mezclará diferentes culturas y arquitecturas tanto fantásticas y étnicas como de ciencia ficción, una colisión de contrastes que no olvida mezclar armas de fuego, magia, naves espaciales y monstruos de todo tipo y tamaño.

El mundo de esta historia está regido por los fal'Cie, unas criaturas sobrenaturales que el director del juego describió como "máquinas divinas rodeadas de cristales" y que la población considera dioses, aunque existe en la mitología de Fabula Nova Crystallis aún un poder mayor que es el que los envió al mundo. Fabula Nova Crystallis es, recordemos, la leyenda que une varios títulos de la saga como Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy Agito XIII bajo un mismo universo con cristales como protagonistas.

Los fal'Cie también encargan a determinadas personas, imbuidas en el poder de los cristales, determinados objetivos, los l'Cie, que son marcados con un símbolo -por ejemplo, en el brazo-. Existen varios fal'Cie en Final Fantasy XIII, uno de ellos es responsable de crear la ciudad de Cocoon sobre Pulse. Otro, responsable de hacer de Lightning, Sazh, Snow, Vanille y Hope l'Cies, representa el poder de la naturaleza con su destello verde. Ser un l'Cies se considera una maldición, ya que no cumplir la misión en un tiempo -o morir antes de finalizar la tarea- transforma a la persona en un "Cie Corpse"; cumplirla, por el contrario, cristaliza al l'Cie.

Según la historia de Final Fantasy XIII, un fal'Cie construyó hace miles de años un paraíso para la población que flota sobre Pulse. El fal'Cie de Cocoon crea formas de vida y máquinas para prosperidad de sus habitantes, aunque poco a poco el temor de caer sobre Pulse y las diferencias tras tantas generaciones entre la forma de vivir de Cocoon y Pulse separa las dos civilizaciones. Los nacidos en Pulse son considerados visitantes no gratos en Cocoon, y exiliados tras una cuarentena por el poder gubernamental y teocrático de la ciudad flotante, conocido como Sanctum.

Por supuesto, la población no es impasible ante la tiranía de Sanctum. Snow y su pequeño grupo de guerrilla, el Equipo Nora, intenta detener la purga de habitantes de Pulse en Cocoon. La historia une al equipo principal cuando Lighning, una l'Cie, debe buscar el fal'Cie de Pulse que ha sido encontrado dentro de Cocoon, junto con la ayuda de Sazh. Vanille y Hope, que consiguen escapar de su deportación, también son escogidos como l'Cie, y por tanto, declarados enemigos de la humanidad al predestinar la caída de Cocoon.

La protagonista se hace llamar Lightning. Ha borrado sus lazos con su pasado, y con ello su nombre, tras la muerte de sus padres. Según el propio Tetsuya Nomura, diseñador de personajes de la mayoría de últimas entregas, y director de Kingdom Hearts y Versus XIII, es una versión femenina de Cloud Strife, el famoso héroe de la séptima entrega. Ciertamente su personalidad no es el de la clásica chica de la saga, y su rol va más allá del de las mujeres guerreras como Tifa o Terra, e incluso de Ashe, la políticamente comprometida princesa de Dalmasca. Lightning tiene una hermana pequeña, Serah, a la que cuida tras quedar huérfana, pero de la que se distancia durante su ingreso en la fuerza PSICOM. Serah conocerá en ese tiempo a Snow, del cual Lightning recela.

Final Fantasy XIII será la entrega numerada que menos diferencia de tiempo tiene entre lanzamientos occidentales y Japonés. El año que muchas veces tardaba Square Enix en traducir y doblar los juegos se reducirá a poco más de dos meses, tiempo en el cual aún podremos seguir conociendo más detalles de esta entrega que intentará remontar el éxito que acompañó al género hace años.

En este avance nos hemos centrado en una historia que promete acción, fantasía y romance en la mejor línea de la compañía, y el sistema de combate llevará los combates por turnos un paso más en su evolución. No hemos tocado temas como el apartado gráfico, del que técnicamente es el juego de rol japonés más puntero hasta la fecha, de la banda sonora, compuesta por Masashi Hamauzu, pero las positivas impresiones durante los últimos meses nos hacen ser muy optimistas.
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